02 / Construir · Sprint BTA

D’una hipòtesi clara a alguna cosa que algú pot utilitzar.

Quan té sentit

Ja sabem quin problema mereix atenció. Ara cal donar-li forma.

Pot ser un producte, una marca, un servei, un programari, un mètode, un sistema o una experiència.

Si el problema encara és difús, el punt d’entrada correcte és La Lectura.

Què passa a dins

Construir també és decidir què no construir.

01 / ABAST

Objecte i prova

Definim què ha d’existir al final, qui ho podrà utilitzar i quin senyal necessitem observar.

02 / CONSTRUCCIÓ

Versió utilitzable

Dissenyem, prototipem, programem o articulem els actius necessaris. La IA accelera; el criteri governa.

03 / REALITAT

Validació externa

L’objecte es contrasta amb persones i context reals. Registrem el que passa, no el que volíem que passés.

04 / DESTÍ

Continuar o tancar

Documentem decisions, propietat i aprenentatge per transferir, operar, iterar, arxivar o matar el projecte.

Abans de començar

El risc es parla abans de construir.

Abast

El projecte es pressuposta de manera tancada segons valor, risc i objecte; no com una bossa d’hores.

Propietat

Definim per escrit què pertany al client, què llicencia BTA i què passa amb els actius si el projecte s’atura.

Participació

Pot ser un encàrrec, una participació o una combinació. Cap participació es pressuposa.

Implicació

Necessitem accés a persones, context i decisions. BTA construeix amb tu, no al voltant d’un client absent.

Ja saps quin problema vols convertir en projecte?

Explica’l en poques línies. Si encara falta comprensió, t’ho direm abans de plantejar construcció.

Plantejar un projecte