02 / Construir · Sprint BTA

De una hipótesis clara a algo que alguien puede usar.

Cuándo tiene sentido

Ya sabemos qué problema merece atención. Ahora hay que darle forma.

Puede ser un producto, una marca, un servicio, un software, un método, un sistema o una experiencia.

Si el problema todavía es difuso, el punto de entrada correcto es La Lectura.

Qué sucede dentro

Construir también es decidir qué no construir.

01 / ALCANCE

Objeto y prueba

Definimos qué debe existir al final, quién podrá usarlo y qué señal necesitamos observar.

02 / CONSTRUCCIÓN

Versión utilizable

Diseñamos, prototipamos, programamos o articulamos los activos necesarios. La IA acelera; el criterio gobierna.

03 / REALIDAD

Validación externa

El objeto se contrasta con personas y contexto reales. Registramos lo que ocurre, no lo que queríamos que ocurriera.

04 / DESTINO

Continuar o cerrar

Documentamos decisiones, propiedad y aprendizaje para transferir, operar, iterar, archivar o matar el proyecto.

Antes de empezar

El riesgo se habla antes de construir.

Alcance

El proyecto se presupuesta de forma cerrada según valor, riesgo y objeto; no como una bolsa de horas.

Propiedad

Definimos por escrito qué pertenece al cliente, qué licencia BTA y qué ocurre con los activos si el proyecto se detiene.

Participación

Puede ser un encargo, una participación o una combinación. Ninguna participación se presupone ni sustituye una conversación clara.

Implicación

Necesitamos acceso a personas, contexto y decisiones. BTA construye contigo, no alrededor de un cliente ausente.

¿Ya sabes qué problema quieres convertir en proyecto?

Cuéntalo en pocas líneas. Si todavía falta comprensión, te lo diremos antes de plantear construcción.

Plantear un proyecto